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re: Question about 'What to do about a C++ Runtime error
Friday, July 30, 2004 at 6:38 am Windows XP Annoyances Discussion Forum
Posted by teojasm1
(1 messages posted)
Bonjour,
Voilà je partage avec beaucoup de "CT" et de "Terros" du web un probléme sur CS qui
selon ma connaissance, et mon ami Google, n'a encore jamais trouvé de solution.
C'est pourquoi j'ai voulu détailler au maximum cette erreur (d'aprés mon cas), pour
ensuite la poster sur plusieurs forums ou la mailer a des roxeurs de l'info.
Voilà je vais d'abord vous décrire ce probléme, en vous détaillant mon cas et ensuite,
énumérer mes differentes idées et les essais de résolution que j'ai tenté en vain
jusqu'ici.
En espérant votre participation dans ce combat si vous avez à faire au même probléme
ou si vous disposez de la moindre arme, matérielle ou intellectuelle à partager.
TinTiin !!:)
MESSAGE D'ERREUR:
=============================================
Microsoft Visual C++ Runtime Library :
_____________________________________________
(X) Runtime error !
Program: ...Steam\
steamapps\
(e-mail Steam)\
counter-strike\hl.exe
abnormal program termination
[OK]
=============================================
(n.b: j'ai pas encore pu faire de screenshot à cause du freez...)
Au bout de qqs minutes de CS 1.6 (Steam), le jeu freeze, le son se boucle et ce message
d'erreur apparait. Et quasiment à chaque fois il faut rebooter manuellement (ou chatouiller
reset).
Pour ma part,
_ MSI KT3 Ultra (Chipsets VIA KT333)
_ AMD Athlon XP2000+
_ 2*256 DDR 'TMTC'
_ GeFORCE4 MX 460
XP PRO SP1
(DirectX 9.0b)
(disk formaté depuis 2 mois)
Cette erreur se produit uniquement lorsque je joue en OpenGL(1024*768;32bits).
Et c'est ici qu'intervient la partie "graphique" du probléme:
Les RARES fois où ce message d'erreur se ferme gentillement, et que je retombe sur
le bureau, lorsque je relance CS (Steam ou 1.5), le graphisme est totalement pertubé.
Abscencede la paralaxe et du lissage de textures, taches claires et sombres, pixellisation
des textes des menus:
http://membres.lycos.fr/matxav/Steamcaca.JPG
C'est injouable.
Aprés reboot, lorsque je met le mode graphique D3D, le jeu est propre pendant une
minute avant que le graphisme se dégrade d'un seul coup comme au-dessus pour l'OpenGl.
Mais le systéme ne plante pas...
(Et c'est exactement la même chose pour la version 1.5 de CS, avec le plantage systéme
en OpenGL, et les bugs d'affichage mais sans le message d'erreur des Runtimes VisualC++.)
___
Voilà les possibilités, par ordre d'évidence, que j'ai pu trouver et explorer, en
vain, sur ce probléme:
(i) L'erreur de Runtimes
Si qq connais une Librairie de Runtimes à jour et bien compléte, du moins plus que
celle que j'ai trouvé sur Microsoft.com ("Visual Basic Runtimes 6.0 sp5"), merci
de m'indiquer l'URL
(pas trop suspect qd même.. )
Mais il reste un mystére, POURQUOI puis-je quand même jouer normalement durant un
petit laps de temps (de 1 à 20 minutes) avant que ce freez et cette erreur de Runtimes
viennent me gacher mon Ultra-Kill (héhé).
A moins qu'une requéte de CS à moment précis du jeu, ou une action bien particuliére
réclame des Runtimes que je n'ai pas, ou inaccessibles au moment souhaité.
Mais le freez et toujours intervenu n'importe quand, enfin j'ai jamais remarqué d'avoir
fait ou vécu qqchose de précis dans CS avant cette erreur.(Bien que les HS pouvaient
expliquer la
rapidité courrante de l'erreur... )
J'ai lu sur un autre forum qu'un counter qui partagait l'ereur, avait écrit à Microsoft...sans
réponse. Je pense réitérer l'idée en leur détaillant la chose.
(ii) Driver Carte Graphique
Avec les bugs d'affichage que produit cette erreur, il est clair que la carte graphique
est dans le coup
J'ai pourtant des pilotes exclusivement fait pour ma [GeForce4 MX 460], datant de
3 mois à peine et signés numeriquement par crosoft...
Ensuite "hisokathedevil", un ClubicMan m'a conseiller de tester des pilotes plus
anciens pour ma carte graphique, car semble t'il, certains pilotes récents ne sont
pas compatibles avec CS.
Sur le site de MSI, j'ai télécharger des drivers pour GeFORCE4 MX460-VTP et MX460-VT.
Je ne sais pas si ma carte est une VT ou une VTP, ou aucune des deux car les photos
de ces 2 cartes ne correspondent pas exactement avec la mienne. Mais il n'y a que
ça sur le site de MSI. J'ai donc essayer de jouer à CS avec ces differentes versions
de pilotes:
Nvidia driver 45.32XP (29.09.03)
Nvidia driver 41.07XP (14.02.03)
Nvidia driver 40.74XP (29.01.03)
Nvidia driver 31.00XP (30.07.02)
Ainsi que les derniers pilotes Nvidia FORCEWARE 61.76 et 61.77
Toujours le même message d'erreur et/ou ce freez agaçant...
Si qq a la même carte graphique et joue tranquillement à CS, ce serait cool qui m'indique
juste quel driver il utilise.
(iii) Surchauffe Hardware
Je n'ai pas de chaleur eccessive sur le radiateur de proc de la carte graphique ni
sur celui du processeur (bien que je ne l'ai jamais demonté/nettoyé depuis que j'ai
ce PC, environ 3ans. Sous les conseils de "_notsuk0_", un CubicMan, j'ai utilisé
Motherboard Monitor 5 qui ne m'indique jamais plus de 50° pour mon proc (idem avec
le logiciel de ma carte mére 'PCAlert').
(iV) RAM
Mes deux barrettes de 256Mo DDR de chez 'TMTC' datent peut-être un peu. Memtubo m'indique
qu'elles sont à moitié sollicité juste pour XP, et losque Steam tourne normalement
elles sont vides.
(c'est normal d'ailleur, le CPU prend le relais, non ?)
(V) Bios ? J'ai jamais flashé mon bios Toshiba, version 3.31a de ma carte maman.
(Vi) Carte son d'origine ? Ca peut planter un systéme si les drivers sont pas les
bons ?
___
Bon voilà, à part ça j'ai plus trop d'idées.
J'espére avoir détaillé au maximum le probléme.
Si vous étes arrivés jusqu'ici c'est que soit vous avez ce même probléme, soit que
vous vous êtes penché sympathiquement sur cette énigme afin que d'autres pistes voient
le jour.
Merci.
Cordialement,
teojasm1(atwanadou)
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 |  |  | re: Question about 'What to do about a C++ Runtime error (teojasm1: Fri, Jul 30, 2004, 6:38 am) |
 |  |  |  | Answer (SirYoink: Sun, Oct 5, 2003, 9:26 pm) |
 |  |  | thanks (Stephan: Fri, Oct 17, 2003, 8:59 am) |
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